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战神榜GMMA:了解空手道的比赛种类规则和胜负标准

发布时间:2019-04-11点击量:1706

战神榜GMMA:了解空手道的比赛种类规则和胜负标准。

空手道的比赛分两种形式,一种为组手竞赛,一种为“型”演练竞赛。 组手竞赛分为个人赛和团体赛。个人赛在年龄上分为少年组、大学组和成年男子组,成年男子组又按体重进行划分为轻量级、中量级、重量级以及无差别级。而团体赛中则是每队派五名选手,双方进行一对一的比式。“型”演练竞赛分为三档,分别是少年女子组、成年女子组以及成年男子组。 女子组手比赛近年来也陆续在各种竞赛大会中出现。空手道比赛有相应的得分规则,用以评判双方的胜负。得分分为三种: A.3分 B.2 分 C.1分 ;

得分的判定标准有良好的姿势、运动精神、充沛的技术运用、良好的时机、正确的距离等。 3.3分的判定标准:(1)上段踢技;(2)任何有效的技术攻击施加于被摔倒或自己倒地的对手之上,(只有在使用空手道技术的意图下,或是反击对方的摔技、扭抱的情况下,才可抓住对方或摔翻对方。)为了安全的理由,禁止使用。没抓住对方的翻摔、危险性的翻摔、摔翻的支撑点高于臀部。但一般传统空手道的扫足技法,如足底出足扫、足背踢式的扫足、诱敌攻击或防守之主动扫足等,不需要抓住保护对方。另外对方被摔倒在地后,主审将给予攻击者2至3秒的技术攻击时间。4.2分的给分标准:(1)中段踢技;(2)击中对方的背部;(3)混合性的技术攻击,每一对一的攻击都合乎得分标准(2支以上)。 5.1分的给分标准:(1)中段或上段直击; (2)背拳等。 在组手比赛中有效的攻击部位分别是:头部、颈部、腹部、胸部、背部(不含两肩)。

在空手道比赛中,哪一位选手先取得领先8分的优势或在时间到时分数较高,都可判为获胜。也可因“判定”而获胜,或因犯规、失格、弃权而决定输赢。 比赛结束时两选手如都没得分或同分,胜负由裁判小组以投票方式来判定。判定胜负的标准为选手在态度、斗志和力量方面的表现,战术和技巧的娴熟度,主动攻击的次数。 在个人赛中,如果双方平手,可延长比赛,且所有的处罚、警告都记录带入“延长赛”中。延长赛采取先得分者为胜。如果双方仍未得分,则以判定决定胜负。 团体赛以获胜人数较多的一方为优胜,如果双方获胜人数相同,则二队将获胜与败北的选手所取得分数列入计算,总分最多的队伍获胜。如果双方获胜人数及总得分点数皆相同,二队应派代表加赛,以决胜负。如果加赛仍然平手时,则须进行延长赛,先得分者为胜;如果双方都没得分,则以判定决定胜负。在男子团体赛中,先赢三场者,即可宣布为胜方。在女子团体赛中,先赢二场者即可宣布为胜方。

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